Mapa con 16 regiones con el que se juegan las Partidas (o mundos) Numian y Atlantis. Un clan gobernará una región si al pasar el día posee la máxima cantidad de población (entre todos sus imperios) en dicha región.
Regions
#1 - Tierras Gélidas
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Montaña Colina Bosque Montaña nevada |
Las tropas ganan un 15% en Defensa, Vida y Moral al defender. Ciudades producen Herramientas y Armas x2. |
#2 - Costa Arcana
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Costa Bosque Río |
Maná x2.Las magias globales de mago ofensivas lanzadas al clan gobernante fallan un 50% de las veces. |
#3 - Cienpicos
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Montaña Colina Río |
Genera +20% tropas |
#4 - Tierras Prósperas
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Llanura Río Costa |
+15% crecimiento de población. Construir cultivos, pozos, mercado y aserradero no cuesta turnos. |
#5 - Montes de Yam
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Montaña Colina Río |
Piedra y Bloques x2.5. |
#6 - Lago sagrado
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Bosque Río Lago |
Karma x2. Las magias globales de sacerdote ofensivas lanzadas al clan gobernante fallan un 50% de las veces. |
#7 - Bosque gris
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Costa Bosque Bosque profundo |
Producción madera x3. Producción tablas x3 |
#8 - Isla de la Muerte
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Montaña Volcán |
Comprar tropas cuesta un 20% menos Tropas de N14 en adelante +5% en todo (Ataque, Defensa, Daño, Vida, Velocidad y Moral) en cualquier ataque y defensa. |
#9 - Isla seca
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Desierto Costa |
Rutas comerciales dan Oro x3. |
#10 - Islas Drow
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Bosque Bosque profundo |
Al preparar un ataque las tropas pueden ponerse en Carga y en Suicida aparte de los normales Ofensivo, Defensivo y Normal. |
#11 - Llanuras de Krim
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Llanura Costa |
Las políticas cuestan un 30% menos. +15% defensa al defender. Alimento y agua x2. |
#12 - Cuevas Rojas
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Montaña Colina |
Las tropas tienen +12% de conquista al atacar pero solo en un 10% de los ataques. |
#13 - Desierto del Caos
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Desierto |
Quests hechas aquí dan Oro x4. |
#14 - Cabo Virgen
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Bosque Costa Río |
Fundar ciudades cuesta un 20% menos de oro, empiezan con +20% de población y producen Alimentos y Agua x1.5. |
#15 - Cordillera Sur
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Montaña Río Bosque profundo |
Los ataques al clan gobernante se hacen con -10% ataque, -5% defensa, -8% daño y -10% velocidad. |
#16 - Bosque verde
|
Terrenos |
Bonus gobierno |
|
Bosque Costa Río Bosque profundo |
Las ciudades producen Fama +50%. Espionaje al gobernante falla el 75% de las veces. |