Las monturas son mejoras para tu héroe, que consisten en incrementos de atributos (ataque, defensa, velocidad...) que lo harán más efectivo en el combate.
Para que tu héroe pueda utilizar una montura, necesitará un nivel mínimo, además no todas las monturas pueden equiparse a todos los héroes, cada raza puede montar algunas, y para ello influye la raza del héroe y no la raza de tu imperio. ¿Cómo es eso? Claro, cuando creas tu imperio eliges una raza para jugar que ya no puedes cambiar, sin embargo durante el transcurso de la partida podrías capturar y reclutar un héroe de otra raza.
Comprar una montura tendrá un coste de 5 turnos y 1 turno montar al héroe en ella.
Las monturas se agrupan en grados: A, B y C. Siendo A las más fuertes y C las más débiles.
Monturas de grado C
Caballo
- Razas: Humanos, Elfos, No-muertos, Elfos oscuros
- Nivel mínimo: 6
- Precio 100.000
Elefante
- Razas: Humanos, Enanos, Elfos, Orcos, No-muertos, Elfos oscuros
- Nivel mínimo: 7
- Precio 150.000
Lobo
- Razas: Humanos, Enanos, Elfos, Orcos, No-muertos, Elfos oscuros
- Nivel mínimo: 5
- Precio 120.000
Jabalí
- Razas: Humanos, Orcos, No-muertos
- Nivel mínimo: 6
- Precio 200.000
Monturas de grado B
Oso
- Razas: Enanos
- Nivel mínimo: 10
- Precio 300.000
Araña gigante
- Razas: Humanos, Enanos, Elfos, Orcos, No-muertos, Elfos oscuros
- Nivel mínimo: 11
- Precio 400.000
Águila
- Razas: Humanos, Enanos, Elfos, Orcos, No-muertos, Elfos oscuros
- Nivel mínimo: 14
- Precio 1.200.000
Wargo
- Razas: Orcos, Elfos oscuros
- Nivel mínimo: 13
- Precio 1.000.000
Monturas de grado A
Grifo
- Razas: Humanos, Enanos, Elfos, Orcos, No-muertos, Elfos oscuros
- Nivel mínimo: 16
- Precio 3.500.000
Dragón
- Razas: Humanos, Enanos, Elfos, Orcos, No-muertos, Elfos oscuros
- Nivel mínimo: 20
- Precio 5.500.000
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