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Orcos

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Características

  • Asalto orco. Gastando armas el ejército ataca con un 2% a un 12% de bonificación al daño, y de un +1% a un +2% para conquistar una ciudad.
  • Héroes necesitan 50% menos de tropas para motivarlos. Al motivar un héroe, éste utiliza toda su potencia y habilidades (ver regla de desmotivación en la sección Héroe).
  • Los héroes tienen un -4% para ser reclutados por otro imperio que los tengan capturados.
  • Construir Castillo, Muralla, Armería, Foso y Cuartel militar, cuestan la mitad de recursos y oro.

Tropas

Nivel Nombre Raza Precio T.Ata Ata Def Dano Vida Vel Mor Especial
4-1-1.jpg 1 Goblins Trasgo 11 P 5 5 2 9 8 9 Odio a humanos , Odio a enanos
4-2-1.jpg 2 Orcos guerreros Trasgo 18 C 12 10 4 21 10 10 Odio a humanos , Odio a enanos
4-3-1.jpg 3 Orcos en jabalíes Trasgo 33 P 15 15 6 31 11 10 Carga , Odio a humanos , Odio a enanos
4-4-1.jpg 4 Goblins suicidas Trasgo 52 P 20 20 8 35 8 14 Carga , Odio a humanos , Odio a enanos
4-5-1.jpg 5 Orcos negros Trasgo 69 G 28 23 11 46 9 11 Odio a humanos , Odio a enanos
4-6-1.jpg 6 Worgs Bestia 89 C 30 30 12 58 11 13
4-7-1.jpg 7 Orcos shamanes Trasgo 153 M 35 32 14 58 12 10 Odio a humanos , Odio a enanos , Ataque mágico N1 , Defensa mágica N1
4-8-1.jpg 8 Catapultas orcas Máquina 172 D 40 37 17 68 12 10 Protección perforante , Odio a humanos , Odio a enanos , Débil contra fuego
4-9-1.jpg 9 Mantícoras Bestia 268 P 45 45 18 85 13 15 Volar , Doble ataque
4-10-1.jpg 10 Enanos duergars Enano 326 C 50 50 20 91 7 13 Doble ataque , Coraje , Odio a enanos , Defensa mágica N1
4-11-1.jpg 12 Trolls Gigante 401 C 100 50 24 120 8 13 Regeneración ,Protección perforante , Odio a humanos , Débil contra fuego
4-12-1.jpg 14 Minotauros Gigante 495 C 70 75 28 132 12 15 Carga , Defensa mágica N1
4-13-1.jpg 16 Ogros magos Gigante 882 M 80 70 32 152 12 11 Odio a humanos , Odio a enanos , Ataque mágico N2 , Defensa mágica N1
4-14-1.jpg 18 Trolls negros Gigante 1247 C 130 85 36 158 9 14

Doble ataque , Regeneración ,

Protección perforante , Protección corante , Protección golpe , Odio a humanos , Débil contra fuego
4-15-1.jpg 20 Quimeras Bestia 1891 C 100 100 40 174 12 14 Volar , Triple ataque , Ataque aliento
4-16-1.jpg 22 Hydras Bestia 2322 P 110 115 44 191 11 15 Triple ataque , Regeneración , Devorar , Terror , Débil contra fuego
4-17-1.jpg 24 Ettins Gigante 1756 G 120 120 48 206 8 10 Odio a humanos , Odio a Elfos
4-18-1.jpg 26 Wyverns Bestia 3563 P 130 130 52 221 11 12 Volar , Doble ataque , Ataque aliento , Devorar , Protección perforante , Protección cortante , Terror
4-19-1.jpg 30 Dragones rojos Dragón 5995 F 150 150 60 265 12 16 Volar , Doble ataque , Ataque aliento , Devorar , Protección fuego , Terror , Débil contra hielo , Ataque mágico N3
4-20-1.jpg 45 Balrogs Demonio 15270 F 225 225 90 380 11 20 Triple ataque , Protección perforante , Protección golpe , Protección fuego , Terror , Odio a humanos , Odio a Elfos , Débil contra hielo , Ataque mágico N3 , Defensa mágica N2

T.Ata indica el tipo de ataque que puede ser: P-Perforante, C-Cortante, G-Golpe, F-Fuego, H-Hielo, S-Gas, I-Psíquico, R-Rayo, D-Distancia, M-Misiles mágicos. Ata y Def indica un valor que influirá en el combate para acertar o esquivar un ataque. Vel es la velocidad de la tropa. Atacar antes que el adversario puede evitar muchas bajas. Mor es la moral, que evitará que la tropa huya en combate.

Habilidades especiales de las tropas

Puedes ver las habilidades especiales de las tropas Aquí

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