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Tipos de terreno

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El tipo de terreno es un detalle importante a tener siempre en cuenta antes de fundar una ciudad. Cada terreno posee diferentes bonificadores/penalizaciones, tanto de ataque y defensa, como de crecimiento y producción. Incluso hay razas como los enanos o los elfos que poseen bonificadores extra de raza si defienden en sus terrenos predilectos. Los tipos de terreno y las bonificaciones de cada uno son los siguientes:

Terrenos y bonificaciones

Listado de terrenos
Ubicación Ataque Defensa Crecimiento Bonificación
1.jpg Llanura (LLA) +5% -10% +10% +80% Alimentos
2.jpg Bosque (BOS) -5% +10% +5% +100% Madera
3.jpg Montaña (MON) -8% +12% -10% +40% Hierro, +30% Mithril
4.jpg Río (RÍO) -15% +5% +8% +140% Agua
5.jpg Costa (COS) -10% +0% +15% +60% Alimentos
6.jpg Colina (COL) -5% +5% +3% +30% Gemas, +60% Piedra
7.jpg Ciénaga (CIÉ) -5% +20% -10% -
8.jpg Desierto (DES) +5% +20% -15% -
9.jpg Volcán (VOL) +4% +4% -5% +20% Mana
10.jpg Montaña Nevada (MNE) -10% +15% -8% -15% Alimentos, +100% Cristal
11.jpg Bosque Profundo (BPR) -10% +12% +0% +60% Madera, +30% Tablas
12.jpg Lago (LAG) -8% -6% +8% +30% Alimentos, +30% Agua, +10% Karma


¿Cómo afectan los bonus?

Ataque y defensa se refiere a que aumenta (o disminuye) esos valores a las tropas que pongas a defender la ciudad. Lo mismo para la población, referido a que bonifica o penaliza el crecimiento diario de las ciudades en dicho terreno.

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